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苏教版小学五年级信息技术期末复习材料
发布时间:2025-06-12   点击:   来源:原创   录入者:符京雷

苏教版小学五年级信息技术期末复习材料

一、单选题(每题 2.5 分,共 50 分)

1.  Scratch 中,默认的角色是(  )

A. 小猫  B. 小狗  C. 小熊  D. 小兔子

答案AScratch 启动后默认角色为小猫,这是 Scratch 的标志性初始角色 。

2. 要让角色移动 10 步,应该使用(  )指令模块

A. 面向 90 度方向  B. 移动 10 步  C. 右转 15 度  D. 你好” 2

答案B移动 10 指令模块可直接实现角色按设定步数移动 。

3.  Scratch 中,能让角色切换造型的指令模块在(  )分类中

A. 运动  B. 外观  C. 声音  D. 控制

答案B。角色造型的切换属于外观效果的改变,在 外观指令分类中 。

4. 以下哪个指令可以实现重复执行某段程序?(  

A. 如果那么  B. 重复执行 10 次  C. 广播  D. 等待 1

答案B重复执行 10 指令可使程序按照设定次数重复执行指定代码块 。

5.  3DOne 中,绘制正方体使用的基本工具是(  )

A. 拉伸  B. 旋转  C. 草图绘制  D. 基本实体 - 立方体

答案D3DOne 基本实体 - 立方体工具可直接创建正方体 。

6. Scratch 中,当绿旗被点击属于(  )指令

A. 控制  B. 运算  C. 事件  D. 数据

答案C当绿旗被点击是触发程序开始执行的事件指令 。

7.  3DOne 里,想要改变模型的颜色,需要使用(  )功能

A. 移动  B. 渲染  C. 缩放  D. 旋转

答案B。通过 3DOne 渲染功能可对模型进行颜色设置等外观调整 。

8. Scratch 中,声音模块里 播放声音指令,能播放的声音格式不包括(  )

A. MP3  B. WAV  C. FLAC  D. AAC

答案D。目前 Scratch “播放声音指令支持 MP3WAVFLAC 等格式,不支持 AAC 格式 。

9.  3DOne 中,对模型进行圆角处理,使用的工具是(  )

A. 倒角  B. 抽壳  C. 阵列  D. 布尔运算

答案A倒角工具可对 3DOne 模型的棱角进行圆角处理 。

10. Scratch 的背景可以通过(  )方式添加

A. 只能从背景库中选择  B. 只能绘制新背景  C. 可以从背景库选择、绘制或上传  D. 只能上传本地图片

答案CScratch 添加背景有从背景库选择、自行绘制、上传本地图片三种方式 。

11. 以下 Scratch 指令中,用于控制角色方向的是(  )

A. X 坐标增加 10  B. Y 坐标减少 5  C. 面向 90 度方向  D. 移到 X:0 Y:0

答案C面向 90 度方向指令能改变角色的朝向 。

12.  3DOne 中,绘制一个圆柱体,需要在(  )中操作

A. 草图绘制  B. 基本实体  C. 特征造型  D. 工程图

答案B。在 3DOne 基本实体中可直接选择创建圆柱体 。

13. Scratch 中,变量指令模块在(  )分类下

A. 控制  B. 外观  C. 数据  D. 运算

答案C变量用于存储和处理数据,在 数据指令分类中 。

14. 3DOne 中,保存文件的默认格式是(  )

A..sb3  B..3dm  C..docx  D..jpg

答案B3DOne 保存文件的默认格式为.3dm

15. Scratch 中,要让角色碰到边缘就反弹,需要使用(  )指令组合

A. 运动 + 控制  B. 外观 + 运算  C. 声音 + 数据  D. 事件 + 外观

答案A。通过 运动中的移动指令和 控制中的条件判断指令组合,实现角色碰到边缘反弹 。

16.  3DOne 里,想要复制一个模型,应该使用(  )工具

A. 移动  B. 复制  C. 镜像  D. 阵列

答案B。使用 复制工具可在 3DOne 中复制模型 。

17. Scratch 中,克隆指令属于(  )分类

A. 控制  B. 外观  C. 运动  D. 事件

答案A克隆指令用于控制角色的复制与相关操作,属于 控制分类 。

18. 3DOne 中,对草图进行拉伸操作时,拉伸的方向可以通过(  )调整

A. 只能沿 X 轴  B. 只能沿 Y 轴  C. 只能沿 Z 轴  D. 可以自定义方向

答案D。在 3DOne 中拉伸草图时,可自定义拉伸方向 。

19. Scratch 中,能让角色发出 叫声的指令是在(  )模块中

A. 运动  B. 声音  C. 控制  D. 外观

答案B。播放声音相关指令在 声音模块中 。

20.  3DOne 中,绘制一个圆锥体,正确的操作是(  )

A. 在草图绘制圆形后拉伸  B. 直接在基本实体中选择圆锥体  C. 在特征造型中生成  D. 通过旋转草图生成

答案B。可直接在 3DOne 基本实体中选择圆锥体进行创建 。

二、多选题(每题 2 分,共 20 分,少选得 1 分,选错不得分)

1.  Scratch 中,可以对角色进行的操作有(  )

A. 改变大小  B. 调整颜色  C. 隐藏角色  D. 删除角色

答案ABCD。在 Scratch 中,以上操作均可对角色进行 。

2. 3DOne 中,草图绘制的基本图形包括(  )

A. 圆形  B. 三角形  C. 长方形  D. 五边形

答案ABCD3DOne 草图绘制可创建多种基本图形 。

3. Scratch 的控制指令模块中,包含的指令有(  )

A. 重复执行  B. 如果那么  C. 等待  D. 停止全部脚本

答案ABCD。这些指令均属于 Scratch 控制指令模块 。

4.  3DOne 中,对模型进行编辑的操作有(  )

A. 缩放  B. 旋转  C. 移动  D. 变形

答案ABCD。在 3DOne 中可对模型进行多种编辑操作 。

5. Scratch 中,声音编辑可以实现的功能有(  )

A. 调整音量  B. 裁剪声音  C. 加速播放  D. 倒放声音

答案ABCDScratch 的声音编辑具备这些功能 。

6. 以下关于 3DOne 保存操作的说法正确的是(  )

A. 可以保存为本地文件  B. 可以保存到云端  C. 保存时可以设置文件名称  D. 保存格式只有一种

答案ABC3DOne 可保存为本地文件或云端存储,保存时可自定义文件名,且保存格式不止一种 。

7. Scratch 中,实现角色跟随鼠标移动,可以使用的指令有(  )

A. 移到鼠标指针  B. 面向鼠标指针  C. X 坐标设为鼠标的 X 坐标  D. Y 坐标设为鼠标的 Y 坐标

答案ABCD。以上指令组合可实现角色跟随鼠标移动 。

8.  3DOne 中,创建复杂模型的方法有(  )

A. 多个基本实体组合  B. 对草图进行拉伸、旋转等操作  C. 使用布尔运算  D. 直接绘制复杂形状

答案ABC。通过这些方法可在 3DOne 中创建复杂模型,直接绘制复杂形状操作较困难 。

9. Scratch 的外观指令模块能实现的效果有(  )

A. 角色切换造型  B. 角色变大变小  C. 角色颜色特效  D. 角色透明效果

答案ABCD。这些效果均可通过 Scratch “外观指令模块实现 。

10. 关于 Scratch 3DOne 的说法,正确的是(  )

A. Scratch 用于编程创作动画  B. 3DOne 用于设计三维模型  C. Scratch 3DOne 都可以导出作品  D. 它们都是常用的信息技术学习软件

答案ABCD。这些描述均符合 Scratch 3DOne 的特点和用途 。

三、判断题(每题 3 分,共 30 分)

1.  Scratch 中,只能有一个角色。(  )

答案×Scratch 中可添加多个角色 。

2. 3DOne 中,草图绘制完成后不能再修改。(  )

答案×3DOne 中草图绘制完成后可进行编辑修改 。

3. Scratch 广播指令可以实现角色之间的互动。(  )

答案广播指令能让一个角色发送信号,其他角色接收信号执行相应操作,实现互动 。

4.  3DOne 里,模型只能按照固定比例缩放。(  )

答案×3DOne 中模型缩放比例可自由设置 。

5. Scratch 中,声音文件添加后不可以删除。(  )

答案×Scratch 中添加的声音文件可删除 。

6. 3DOne 保存的文件可以直接在 Scratch 中使用。(  )

答案×3DOne Scratch 文件格式不同,不能直接相互使用 。

7. Scratch 如果那么指令用于条件判断。(  )

答案如果那么指令根据条件是否成立决定是否执行相应代码块 。

8.  3DOne 中,旋转模型时只能绕着一个固定轴旋转。(  )

答案×3DOne 中旋转模型可自定义旋转轴 。

9. Scratch 中,变量可以用来存储数据并参与运算。(  )

答案。变量在 Scratch 中用于存储和处理数据 。

10. 3DOne 绘制的三维模型不能导出为图片格式。(  )

答案×3DOne 绘制的三维模型可导出为图片格式 。


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